游戏公司增速喜人但估值偏高 巨头向泛娱乐化发展

游戏公司增速喜人但估值偏高 巨头向泛娱乐化发展

作者:news 发表时间:2025-08-13
“著名反指”美银调查:机构对经济和AI更乐观,对龙国更乐观,加密货币和黄金持仓很低最新进展 被罚1.6亿!这家公司连续造假9年,触及重大违法强制退市! 际华集团(601718)被立案,股民索赔可期后续反转 东方园林索赔新进展 后续投资者仍可索赔又一个里程碑 南卫股份高管涉内幕交易,投资者权益如何保障? *ST汇科被处罚预告 股民索赔持续推进太强大了 小米汽车公布碰撞检测专利,有利于保障用户人身安全 2025年基础化工行业分析:反内卷号声响起,两维度梳理十二大潜在受益化工子行业(附下载) 苹果iPad称霸Q2全球平板市场:出货量1410万台 市占率36.1%官方处理结果 为什么这次是龙国首都先松绑?太强大了 曾经的行业标杆英特尔是如何陷入 20 年衰退的官方处理结果 南方精工(002553)投资者索赔分析实垂了 美国劳工统计局的新局长人选,特朗普选择了“MAGA派”最新报道 金价创近3个月最大单日跌幅金价大跌近2.5% 核心业务动能不足 皇氏集团资产负债率创新高实时报道 银行业2025年8月月报:消费贷迎贴息,关注中报业绩官方通报 牛弹琴:欧洲真急了 正迎来第二个屈辱时刻实垂了 穆迪首席经济学家:美国经济衰退迫在眉睫,关税收入绝非长久之计记者时时跟进 经营目标的分野:华为、京瓷与西方企业的 “三观之战”,为何结果天差地别?科技水平又一个里程碑 新加坡第二季度GDP同比增长4.4%,上调全年增长预期至1.5-2.5%记者时时跟进 从大疆新品的姗姗来迟,看扫地机的深研发壁垒 中美联合声明:再次暂停实施24%的关税90天官方通报 伯克希尔新买的“神秘股票”,周四揭晓最新进展 Coreweave和Circle,两大美国“IPO妖股”将迎来财报检验,就在今天专家已经证实 中美经贸会谈联合声明 中美经贸会谈联合声明 金风科技、龙国中煤联合成立清洁能源公司 拆除100台原有风机,这个项目开始招标! 张忆东:专心找机会,震荡是长牛的蓄电池——港股行情展望及投资建议 AI红利兑现,工业富联陷入薄利困境 重回华为阵营 曝荣耀前CEO赵明加盟智界汽车实时报道 又添强制退市 2025年A股重大违法退市案例激增学习了 阜博集团老板兜售版权,6天飙涨50亿太强大了 Counterpoint:2025 年上半年全球智能眼镜市场同比激增 110%,Meta 市占率达 73%实垂了 一旦美CPI数据被“政治化”:这个逾2万亿美元的市场将第一个崩溃! 华为里程碑!乾崑智驾搭载量突破100万辆!又一个里程碑 阜博集团老板兜售版权,6天飙涨50亿

去年,中国游戏市场规模接近222亿美元,增幅达23%,成为全球第一的游戏市场。大多数公司运营情况乐观,营收和利润增长速度喜人。不过,业内人士表示,目前A股游戏公司的估值水平超越了整体市场的平均水平和业绩增速水平,投资者应注意风险,不要盲目追高。2015年:中国游戏市场世界第一去年,中国游戏市场规模接近222亿美元,增幅达23%,成为全球第一的游戏市场。大多数公司运营情况乐观,营收和利润增长速度喜人。

游戏公司增速喜人但估值偏高 巨头向泛娱乐化发展

年报高低“排行榜”

不过,业内人士表示,目前A股游戏公司的估值水平超越了整体市场的平均水平和业绩增速水平,投资者应注意风险,不要盲目追高。数据显示,2015年全球游戏市场规模达915亿美元,中国游戏市场规模接近222亿美元,增幅达到23%。业内人士称中国游戏市场规模已超美国,成为全球第一的游戏市场。Newzoo预计到2018年中国游戏市场总值将达328亿美元。澄泓研究大文化工作室分析师刘智超称,从市场结构看,页游的市场规模相对稳定,增速明显放缓,而移动游戏的增速最高,但也进入稳步发展期。2015年PC游戏市场总值337亿美元,增长7%;移动游戏市场增长21%,达到206亿美元。刘智超认为,“VR游戏是未来的主力游戏形态。”近几年,游戏公司登陆资本市场步伐加快,有借壳上市的(如游族网络、天神娱乐、恺英网络),有登陆创业板的(如中青宝、昆仑万维),有登陆港股的(蓝港互动、飞鱼科技),也有登陆新三板的(如英雄互娱)。从年报看,大多数运营情况较乐观,营收和利润增长速度依然很快,“口红效应”体现明显。行业巨头向“泛娱乐化”发展从年报看,各公司在战略上各有侧重,但共同看好未来泛娱乐产业的前景。“主要的游戏企业都在加紧布局,抢占资源和卡位。”刘智超称,泛娱乐产业前景值得期待。各公司看点有所不同。游族网络先后公布多项并购方案,并拟进军大数据领域。业内人士认为,影游联动(三体)、海外业务、大数据业务是该公司今年的看点。三七互娱是国内排名第二的页游运营平台,据悉目前正在积极构建泛娱乐产业生态,刘智超认为海外业务和手游业务的爆发将是三七互娱的新看点。顺网科技则拥有庞大的线下网吧资源,未来VR线下体验模式有望为公司形成新的利润增长点。刘智超还分析说,天神娱乐公司业务布局广泛,“不过该公司目前的游戏业务出现萎缩,收入占比仅30%多,如不进一步加大游戏业务力度,不排除未来进一步和其他游戏大厂拉大差距。”一度引起媒体关注的昆仑万维除了游戏主业外,先后布局了互联网金融、社区、工具软件、视频娱乐等4大业务板块,由此可分析其发展目标是成为平台型公司而不仅仅是游戏公司。国产游戏将加快“出海”步伐北京大学文化产业研究院教授陈少峰认为,目前开发游戏的盈利能力比较低,行业呈两极分化:“一种是自主开发,一种是定制,一般定制都能盈利,而自主开发多数不盈利。”他认为,游戏企业要发展,还是要走多元化经营。分析称,游戏产业集中度会进一步提升,游戏行业进入高投资高回报的阶段。对于2016年的行业动向,不少业内人士都认为重点将集中在国产游戏“出海”上。目前,昆仑万维、游族网络、三七互娱等公司已经在积极布局全球化。“海外游戏业务付费率高、毛利率高,如果有效突破可以进一步提升游戏公司业绩的。”刘智超认为应该对相关游戏上市公司的业绩保持乐观态度,但认为游戏公司的估值水平超越了整体市场的平均水平和业绩增速水平,建议投资者应注意风险,不要盲目追高。

相关文章