玩家在《口袋妖怪:GO》中已经走了超过1440亿步

玩家在《口袋妖怪:GO》中已经走了超过1440亿步

作者:news 发表时间:2025-08-13
交银国际:内房供求迎来季节性回落 中长期继续看好华润置地和越秀地产 燃气板块拉升,新疆火炬、洪通燃气涨停 泽连斯基拒绝向俄罗斯作出领土让步,特朗普:我非常反对他的观点学习了 开盘10分钟20%涨停 又一个上纬新材来了吗 华为里程碑!乾崑智驾搭载量突破100万辆! 沪指稳步冲击前高,“旗手”延续活跃!国盛金控再触板,顶流券商ETF(512000)近5日吸金4.3亿元 金风科技、龙国中煤联合成立清洁能源公司实测是真的 百果园管不住一把手的“大嘴巴”实测是真的 OpenAI CEO呛声马斯克:希望对马斯克操纵X展开反调查实垂了 拆除100台原有风机,这个项目开始招标!实测是真的 A股寒武纪盘中涨超5%,现报743元 隆扬电子拟并购德佑新材 携手打造电子功能材料领域新格局实垂了 沪指稳步冲击前高,“旗手”延续活跃!国盛金控再触板,顶流券商ETF(512000)近5日吸金4.3亿元官方处理结果 Counterpoint:2025 年上半年全球智能眼镜市场同比激增 110%,Meta 市占率达 73%秒懂 OpenAI CEO呛声马斯克:希望对马斯克操纵X展开反调查 韩国总统李在明与特朗普将于8月25日举行峰会讨论安全和经济问题官方通报来了 快手携手美团切入外卖赛道!公司将于8月21日公布中报业绩,机构称可灵AI具估值弹性潜力 交银国际:内房供求迎来季节性回落 中长期继续看好华润置地和越秀地产实时报道 智能家居待破“伪智能” 增值税法实施条例公开征求意见实时报道 美俄领导人会晤前 德国宣布召集多方讨论乌克兰问题 约20家A股公司涉足基因编辑领域官方处理结果 宁德时代宜春锂矿确认停产 碳酸锂供给收缩预期或难达成 政策与市场齐发力 2025年并购重组呈现四大新特征后续来了 政策与市场齐发力 2025年并购重组呈现四大新特征官方通报来了 直击上海首条穿越长江轨道交通铺轨:地下动脉托举超大城市发展后续来了 理性看待低价股的投资价值太强大了 史带财险“合”转“外” 第六家外资独资险企来了最新进展 特朗普:美国不会对黄金征收进口关税 常熟银行首次启动中期分红 年内三次计划“村改支”又一个里程碑 挪威主权财富基金出售11家以色列公司的股份 境外央行类机构参与银行间债市投资更便利了 挪威主权财富基金出售11家以色列公司的股份后续反转来了 宁德时代枧下窝矿区停产 碳酸锂期货主力合约一字涨停 监管升级将加速锂矿行业告别野蛮生长是真的? 银行间债券承销新规带来三大变化后续反转 长安期货:供给端收紧预期上行 双焦偏强运行实测是真的 知名汽车博主爆料称理想上周新增订单超9000,蔚来破万后续反转 新城控股:1-7月累计实现合同销售金额约119.9亿元是真的? 冀东水泥:对固定资产按月计提折旧,折旧调整对业绩的影响会按月体现到公司业绩之中 南华期货:拟1亿元增资全资子公司南华基金官方处理结果 美国被曝向英伟达和AMD收“保护费”,美专家:这回不提“国家安全”了?太强大了 全球首款!光伏领域最新成果惊艳亮相2025上海别墅展!实测是真的 广汽埃安与华为“再续前缘”:拟不超过30%入股华望 每天损失2000万美元!日本车企度日如年是真的吗? “AI+云”双引擎! 华为云828即将来袭,开启企业智能升级新纪元后续反转来了 信达证券副总张毅代行总经理职责 俞仕龙等4个副总都要听他的?最新报道 每天损失2000万美元!日本车企度日如年后续反转来了 长安期货:供给端收紧预期上行 双焦偏强运行实垂了 全球最大鱼子酱生产商或赴港IPO!承包全球1/3产量太强大了 民营银行锡商银行第一大股东变更为地方国资:无锡国联受让红豆集团所持25%股份是真的? 渣打集团回购54万股 金额748万英镑实测是真的 兴业期货:枧下窝矿停产影响分析后续来了 分支机构负责人私下分配协同业务激励,廉洁从业罚单剑指恒泰证券官方通报来了

虽然饱受争议,但着眼于在真实世界中捕捉口袋妖怪的手机游戏《口袋妖怪:Go》仍然有不少拥簇,他们在进行游戏的同时,或多或少都能得到锻炼的效果。根据微软研究所(Microsoft Research)最近主导的一项名为“《口袋妖怪:Go》对于体育活动的作用:研究与影响”的研究,玩《口袋妖怪:Go》对于玩家的影响甚至不能用“可观”来形容;实际上,由于《口袋妖怪:Go》的游戏机制,玩家们一共在这款游戏中走出了超过1440亿步,此外,还有不少令人惊叹的成就。

这项调查抽取了1500名《口袋妖怪:Go》的玩家,并选取他们7,8月——同时也是这款游戏最为火热的时间——的活动数据进行研究。考虑到这款游戏在发布之后迅速收获了数以百万计的下载数量,而且统计中还有可能出现偏差,因此这个调查样本数量并不算很大。不过,高级研究员蒂姆·艾尔索夫(Tim Althoff)表示,这项研究与其他关联研究得出的结果类似,也因此确定了其严谨性。

“我们的受访者平均年龄在33岁(都是实际在玩的玩家,而非跟风下载体验的“玩家”),其中,有36.5%的玩家属于超重,另有28.2的玩家属于肥胖,”蒂姆·艾尔索夫在一封电子邮件中这样写道,“这与美国人的超重状况相符,因此我们这项研究结果具有一定的意义。”

每位受访者都收到了一只价值150美元的Microsoft Band手环以记录其日常行动,而这一设备的影响本身就是一个值得注意的变量。尽管如此,这项调查仍然显示了《口袋妖怪:Go》游戏在公共卫生方面拥有的巨大潜力。与对照组相比(他们每人也收到了Microsoft Band手环,但并未要求每天玩《口袋妖怪:Go》),每天玩《口袋妖怪:Go》的玩家每日行走步数有着显著的上升。

研究报告中写道:“在开始进行《口袋妖怪:Go》游戏之后,每个玩家的日常行走步数都有了飞跃,达到每日平均7229步。这一数字要比对照组的平均值高出13%。”

另一个令人振奋的消息则来自于《口袋妖怪:Go》玩家的每日活动数。无论受访者属于哪个年龄层次或是属于哪个性别,在开始《口袋妖怪:Go》的游戏之后,他们在户外活动的时间都有提升。艾尔索夫指出,根据美国官方对运动量与寿命的研究,如果这1500名受访者如果能保持这一运动量的话,他们人均寿命很有可能提高1.8年。

“我发现《口袋妖怪:Go》这样的游戏对于公共卫生领域最大的好处,是它可能对美国的预期寿命产生可衡量的影响,”他写道,“我们的目标是将这一数据更加精确,而这也是目前我们面临的主要挑战。”

唯一的问题是游戏的热度能否保持。研究人员发现,玩家们很少能像他们一开始那样在游戏上保持专注,维持与才开始玩游戏时一样的游戏时间。对于将《口袋妖怪:Go》应用在公共卫生领域上来说,这并不是什么利好消息。

“我们很确定《口袋妖怪:Go》这样的游戏可以促进那些平时运动量不足的玩家前去运动,在这一层面上,它当然是个健康游戏。不过在几周之后,玩家的活动量会在不同程度上下降。”报告最后总结说,“能够获得用户并维持大规模参与度是所有手机App,游戏或是任何科技公司的终极挑战。《口袋妖怪:Go》虽然非常成功,但它在这一问题上的表现似乎仍然没有逃出规律。”

相关文章